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在世界多个国家掀起一阵“抓精灵”的浪潮

  报道称,这款应用程序将追踪用户的睡眠情况,随后将其转化为新的游戏玩法,计划将于明年推出。

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  “精灵宝可梦”系列游戏改编自日本同名人气漫画。2016年,美国Niantic公司推出手机游戏“精灵宝可梦Go”。该游戏基于AR技术设计,玩家需要在现实世界四处走动,以寻找、捕捉“精灵”。《纽约时报》说,该游戏因其独特的玩法以及众多充满回忆情怀的精灵角色而迅速走红,在世界多个国家掀起一阵“抓精灵”的浪潮。

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  【环球网报道 实习记者 王博雅琪】随着基于AR技术的手游“精灵宝可梦GO”走红,抱着手机外出行走成为一种新式游戏方法。29日,精灵宝可梦公司CEO石原恒和宣布计划推出睡眠版“精灵宝可梦GO”,并称“希望将睡眠变成一种娱乐”。

  据《纽约时报》29日报道,精灵宝可梦公司的首席执行官石原恒和当天在日本东京举行的一场新闻发布会上透露,该公司正在开发一款睡眠版“精灵宝可梦GO”游戏“精灵宝可梦 睡眠”(Pokemon Sleep)。

  石原恒和说,“我们希望将睡眠变成一种娱乐”。他表示,睡眠版《精灵宝可梦》将使用包括用户入睡和起床时间等数据,改变传统的游戏玩法。但至于具体如何进行游戏,《纽约时报》称,石原恒和并未透露。不过他表示,玩家可以在不拿出其智能手机的情况下,“抓住”精灵。

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